ゲーム攻略からプログラミングまで、その時に思いついたことをだらだらと書き連ねていきます。

【DQMSL】プレイ416日目 ついに聖なる巨竜を討伐!

2016.06.09 15:13 | コメント(2) | DQMSL

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この記事は最終更新日から1年以上が経過しています。

無課金です(わかりやすい嘘)

どうも、さつきさんです。
鼻が高くなってるのでピノキオになってみました。
四月は君の嘘、六月はさつきの嘘。
短い文の中に暦が3つも出てきました。

さて、5/27のバージョンアップとともに実装されたハイエンドコンテンツ、

竜神王の試練

幾多のプレイヤーが挑み、幾多の血が流れているこのクエストですが、
さつき牧場は本日終戦を迎えました。
ちなみに小さなメダル20枚で手打ちでした。

なんとかクリアできたので、攻略のコツなんかをお話していこうかと思いますよ。

※ほとんどうちのりかこの受け売りでござる。

聖なる巨竜ざっくり

とりあえず、聖なる巨竜さんのプロフです。
弱点属性は特になく、たぶん見た目的にデイン系が得意なんじゃないかな?
確定行動とそれに対する予備動作があるので、何度かこなすと「お、アレだな?」と分かります。
主な攻撃は、
  • ひきちぎる
  • マダンテ
マダンテ撃った直後にMP前回服するので何度でも撃ってくる。何度でもだ。
ちなみにMPだけは回復する時に数字見えるのでステ確定。
1984。おばけ。


メンバー選抜

はい、上述の通りマダンテを最低2発は受けきらないと攻略は難しいです。
理不尽なダメージのイライラは、マダンテ打ち切ったあとにエルフの飲み薬をがぶ飲みする聖竜を想像してしのいでください。
役割は大きく分けてこんな感じ。
アタッカー
敵を倒すマン。
アタッカーだらけだと4ターンで死ぬ。
仲間守るマン。
パーティの存続はこの人にかかってる。
ヒーラー
守るマンを回復するマン。
このクラスが多すぎると身を守るマンにクラスチェンジする。
サポート
仲間助けるマン。
実は最重要。
この子たちがやられて雪崩式に崩壊するケースが9割。
うん、当たり前のこと書いてます。
要はバランスよく組みましょうねって話。

おすすめ特技

あると楽だよではなく、無いと無理だよレベルの特技。
マジックバリア
マダンテ対策。
できれば2枚欲しい。
ピオリム
でたらめな早さなので、ピオリムなしだと攻撃が当たらない可能性がある。
2枚貼ればほぼ確定で先制できる。
ただし、モアイや金おじはついてこれない。
マホカンタ
私のパーティ構成上必須の特技。
後半戦で使いどころがある。
凍てつく眼光
竜神の怒り時に聖竜の力と賢さが2段階あがるので、納める。
ほったらかしにしてるとひきちぎられて死ぬ。無残。

おすすめモンスター

魔神ダークドレアム
物理アタッカーとして彼を上回るものはない。
超はやぶさ斬りギガデインはいらない。
余った2枠に補助技を積もう。
ダークファンタズマ
そもそも存在を忘れられていた状態からの奇跡の大躍進。
自動MP回復マホアゲルの組み合わせが非常に便利。
クラウンヘッド
実はこのクエストに最適なんではないかと思ってる。
最遅からの眼光や、マジックバリアマホカンタなどでサポートをしていく。
手が空いたらプチマダンテで加勢する。
伊達に派手じゃない。
てんのもんばん
種族名がひらがななのが可愛い。通称:金おじ。
だいぼうぎょにおうだちでみんなを守る。
守りきったあとは捨て置かれる。
ごくらくちょう
種族名g・・(ry
回復のコツベホマベホマラーが使える。
代償としてザオリクが使えないので注意。
トワイライトメア
馬。
こっちはザオリク使えるけどベホマがない。
ハマるとベホマズンを乱発する羽目になるので注意。
バルバロッサ
現状唯一のMP自動回復かつ回復のコツ持ち。
世界樹の葉を持っているので、特技転生でベホマを付けるのもありかもしれない。

私の攻略メンバー

上記を踏まえて私のクリアメンバーを紹介します。

詳細に載せていきます。
※スマホだと少し崩れるかもしれません。
お名前パワーアップ装備特技
ダークドレアム☆4冒険者の剣
(斬撃3%)
  • 魔神の絶技+3
  • グランドクロス+3
  • 凍てつく眼光
  • バイシオン
ダークファンタズマ★4+4祝福の杖+4
(回復量10%)
  • マジックブレイク+1
  • マホアゲル
  • マジックバリア
  • ピオリム
クラウンヘッド☆4+4力の盾+4
(なし)
  • プチマダンテ+2
  • まがまがしい光+1
  • マジックバリア
  • マホカンタ
トワイライトメア☆4冒険者の盾
(なし)
  • 白く輝く光+1
  • ベホマズン+1
  • ベホマラー+1
  • ザオリク+1
てんのもんばん★4魔法の盾+1
(なし)
  • せいけんづき+2
  • ライドインパクト+2
  • におうだち+3
  • だいぼうぎょ
ダークドレアム☆4冒険者の剣
(しらん)
  • 魔神の絶技+2
  • グランドクロス+2
  • みなごろし
  • バイキルト
☆・・・通常転生
★・・・新生転生

マジバリ2枚、ピオリム1枚、眼光1枚、バイシオン1枚、マホカンタ1枚、マホアゲル1枚の構成です。

装備の適当加減

あ、マホアゲルさんに祝福持たせてるのは、マホアゲルの回復量が上がるからです。
消費90で110~120くらい回復します。


攻略

いよいよです。
聖竜戦は、大きく分けて序盤中盤終盤の3つの構成があります。
順番にそれぞれ書いていきますね。

序盤

まずアゲルくんが死にます

聖竜さんの開幕一発目は白く輝く光
これは確定行動で、デイン系のブレスです。
等倍に大体400~450程度刺さります。
つまり、デイン弱点のアゲルくんは死ぬ
アゲルくんを守るのであれば、デイン盾を装備させるべきですね。
それでも追撃でペシャッとつぶされることもあります。

1ターン目の行動

ドレアム1(自分の、以下:サチアム): バイシオン
ドレアム2(かあくんの、以下:フレアム): 絶技
馬: ザオリク→アゲルくん
モアイ: マジバリ
金おじ: におうだち

とりあえず迎え撃つ状態を作っていきます。
ピオリムはまだ使いません。
というか、使えません。

2ターン目は引き続きバフをかけていきます。
ちなみに、2ターン目までのダメージが少なすぎると、3ターン目にいきなりマダンテをもらいます。
目安は5%くらいダメージを与えればおっけーかと。
足りなさそうであれば、サチアムも絶技で加勢。

一定のダメージを与えると、竜神の怒りいてつくはどう仲間呼びの確定行動を行います。
この行動に入ると、次のターンも確定で、AIは2回となり、3回目はようすをみるようになります。
これがマダンテの予備動作です。
次ターンに全体に2000ほどのダメージが来るので準備しましょう。
ちなみに仲間はエンタシスマンが来る。ん?ミステリピラーか?
わからんけどなんか柱。
まがまがと、ふしぎなおどりだいぼうぎょベホマラーを使ってくる。
登場したターンに倒せるのが理想。

マダンテの準備

とりあえずにおうだちさえできていれば、全員のバフが消えることはありません。
ただ、マダンテは基本的に金おじが受けるのでマジバリをもう一度2枚かけます。
サチアムは眼光を使って、聖竜のバフを解除。
柱が動き出してまがまがをされると、マジバリが追い付かないので、可及的速やかに消しちゃってください。
また、ここではだいぼうぎょは使いません
来たるべき時にだいぼうぎょは残しておきます。

マダンテ

たぶんだいぼうぎょなしでは、マジバリ2枚かけてても防げません。
どっかで力尽きます。
残りのモンスターにもバフがかかっているはずなので、おそらく耐えられるはず。
マダンテが終わったあとの追撃で死なないように祈る。
第1マダンテを捌いたら、立て直しです。
まずは生きている子らを最優先。
MPはアゲルくんがいるので気にせずベホマズンを投入。

中盤

ここから残りHP40%辺りまでが中盤戦です。
聖竜一匹なので、よほどのことが無い限り無事故かと思います。
今のうちにバフをかけなおし、MPを補充し、万全の態勢を整えておきます。

HPが減り始めたら

上記のとおり、残りHPが約40%程度になると、第2マダンテと仲間呼びがきます。
これに備えて数ターン前から準備が必要です。
まず、できるだけ多くのモンスターにマホカンタをかけます。
これは、次の仲間呼びで登場するヘルバトラー対策です。
理想は3体にマホカンタをかけられれば完璧です。
ヘルバトラーは勝手に死にます。
いてはが飛んできたターンに金おじはだいぼうぎょを使います。
※いては前にだいぼうぎょをしてしまうと、だいぼうぎょごと消し飛ぶので注意。
いてはの次のターンには聖竜さんがマダンテの準備に入ります。
イオおじは死にます。
厄介な残りのキラーマジンガですが、本当に厄介です。
有効打が特にないので、絶技なり、プチマなりで可能な限り少ないターンで撃破します。
このターンに金おじはにおうだちをします。
これで次ターンのマダンテおよびボミブレは防げます。
その間に頑張ってキラーマジンガを倒そう。

終盤

第2マダンテを耐え切ったら残りはわずか。
ただし、気が抜けない。
残りのHPが15%になったあたりから、マダンテの頻度が格段にアップします。
大体2~3ターンに1回くらい。
削りすぎないように調整して、叩くときは総攻撃で倒そう。
ちなみに私は最後数ミリで全員のMPが尽きている状態でひたすら通常殴りで祈ってました。
アゲルくんはアゲラレナイくんに進化していたので、残りかすのMPでピオリムをかけてました。
これのおかげでなんとか殴り勝ちました。

ちなみに、貰った福引の結果はこちら。


どうも、殺鬼さつきさんです

最後の最後にネタで落ちる。
これがさつきクオリティ。

気張ってたのにヘニャッってなったお。


最後に

とりあえずクリアしましたが、同じ構成で挑んでも負ける時は負ける。
やっぱり最後は運なのかなと、身もふたもないことを言ってみます。
ただ、諦めずに挑み続ければいつかは勝てるということがわかりました。

うん、まあ称号興味なければスルーすればいいよ。

最後ですが、攻略法を一緒に考えてくれた(というよりほとんど編み出してくれた)りかこと、
毎回メッセージ欄で笑わせてくれる☆4ドレアムの持ち主かあくんに感謝です。
あと、励まし続けてくれたたけのこメンバーのみんなもありがとう♪
りかこに続いて2人目の達成したよ!!

以上、攻略でした。
攻略になってたかな?w
DQMSLの記事

コメント

#168: No title

特技のとこでバイキルトとなってるけど、バイシオンが正しいのでしょうか?

2016.10.08 00:00 | 名前を入力してください | 返信

#169: Re: No title

質問の意図がいま一つ理解できていないので恐縮ですが、
バイシオンは私のドレアムについています。
フレのドレアムには当時バイキルトがついていたので、間違いはないはずですが。。。

2016.10.11 00:00 | 管理者:さつきさん | 返信