【DQMSL】プレイ169日目 らいなま #15 速報
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どうも、さつきさんです。
喉ボトケできたお♪
今日は前回のらいなま速報とは違い、リアルタイムに記事更新をかけてみようかなと思ってますよ。
相変わらず内容は走り書きになりそうですが。
近況
早いもので、プレイ開始からはや5ヶ月が経とうとしています。プレイヤーレベルもついに200を超え、ようやくチュートリアル卒業というところでしょうか?
さて、始まるまで書くこともないので、近況報告をば。
いろいろ育てた
魔王フェスよりもアウルートガチャのほうが相性が良かったというw
魔王も一応コンプしました。
あ、キョロさんこと、バラモスさんはこの後無事転生いたしました。
まだ地図に2匹います。
らいなま
詫び
詫び無し。ほぼ定刻スタート。
開幕柴スベる。
不具合情報
6sについて。→フォースタッチ(感圧式センサー)の実装について、認識はなかったそうです。
→はい?
→現在修正の方向で進めている程度の進捗と思われ。
サイトーのみんぼう画面が映しだされた途端アプリ落ちwwww
これが不具合ではないのでしょうかwwww
新機能情報
闘技場関連強化
装備強化ボーナス+7まで強化すると装備の固有効果がパワーアップ。
例)
ドルマ耐性1段階→2段階に。
回復量15%→20%に。
7まではなかなかあがらんって。
バランス調整
・行動順の調整
→素早さの乱数幅が調整される模様。
→80程度の差がある場合は確実にほぼ確実に先制できるとのこと。
乱数で説明できる以上のものが見え隠れしてたのでありがたい。
クリティカル率ダウン
ギュメイ無事死亡。
魔神斬り等は除外。
瀕死で会心特性も下がるらしい。
ブルファンゴさん・・・(´;ω;`)
賢さステの反映
ガリ勉に光が・・・とおもいきや、賢さが魔法防御の役割をするみたい。
ゾーマ様大勝利だった。
と思ったら最低値(ベース値)より軽減されることはないらしい。
結局は攻撃側へのパッチってことかな?
例)
デスプリ(賢さ448)でデスプリ(賢さ448)へ→220
デスプリ(賢さ448)でぱふぱふ嬢へ(賢さ50n)→220
自身の賢さ以上のモンスターに攻撃しても最低ダメージは維持する。
ただし、デスプリは相変わらず殴られると死ぬ。
友達対戦新機能追加
・ウェイトオプション設定
→ウェイトを制限して対戦相手を募集できる。
・フィールド効果(特技制限設定)
→斬撃禁止や呪文禁止などを設定できる。
・系統ボーナス設定
各系統にボーナス(HP10%など)を設定できる。
・パワーアップを無効
→☆つけモンスターを無☆として扱う。
→特技プラスはそのまま。
→4+4の下級ステ上昇分は反映。
これらはランキングバトルに反映する予定。
(週ごとに変更)
これはたけのこ杯に向けて嬉しい♪
千葉P、このブログ見たな(自意識)
報酬増加
ちいさなメダルが5枚→10枚・・・。
ジェムは・・・チケットは・・・。
闘技ガチャ(常設のやつ)の中身変更。
草12枚実装。
これはんまい♪
おいいいい!キングタマゴロンクビ・・・。
どんだけ要ると思ってるんだ!!
と思ったら5等に格下げ・・・。
転生情報
今回は4体。バザックソ
- 特技:みがわり
- 特技:しゃくねつ
- 特性:HP+50
- 特性:防御+100
- 特性:くじけぬ心
※くじけぬ心→確率で死なない。たまにくじける。
ヘルガーディアン
- 特技:シールドブレイク
- 特技:バイシオン
- 特性:MP+50
- 特性:攻撃+50
- 特性:素早さ+50
ハヌマーン
- 特技:サンダーボルト
- 特性:デイン系のコツ
- 特性:こうどうはやい
でもステ変わってないからね。
※こうどうはやい→ラウンドの最初、つまり先制確定。
ただし、ラウンドゼロ系(みがわり、におうだちなど)は抜けない。
ゴールデンスライム
- 特技:光の波動
- 特性:最大MP+50
- 特性:ライトメタルボディ
ライトメタルボディのおかげでベホマラー等の消費が上がります。
短期決戦向けに仕上げた感じ。
私は新生するかなー。
上記モンスターは10月中旬実装予定。
今回は転生情報コーナーでは魔王の新生転生情報はなし。
新イベント情報
ゲーム内イベント
交換券で交換された人気モンスタートップ10を当てるというゲーム。広橋さんが可愛くてやばい(*´ω`*)
当てたらプレイヤー全員にいつものやつをプレゼント。
→当たりました。
賞品はコチラ。
- 闘技チケ(10/7〜10/15)
- クエスト回数券1枚
- はぐメタの鍵10本
- ジェム300
ドラパでのドラグナーの有用性を理解していない。
出張版DQMSL感謝祭告知
次回は奈良でやるよ。10/24(土)に開催だそうで。
うん、行くかな。
バトミンでアニィとサンドするんだ。
イオンモール橿原ってどこだ。
まとめ
今回はかねてから告知していたとおり、闘技関連にテコ入れしてましたね。新生転生は順当でしょうか。
まちょうという被害者を忘れてはならない。
ハヌマーンは今後闘技場のメタになるかもしれません。
バザックスも混ぜておくといい嫌がらせが出来そうです。
ゲーム内の新イベントについては一ヶ月スケジュールが出てるせいかな。
何も特に告知なし。
iPhone 6以上の画面サイズへの対応も早くしてください。
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#161: おつ〜
2015.10.06 00:00 | aniyan | 返信
#162: Re: おつ〜
2015.10.06 00:00 | 管理者:さつきさん | 返信